Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card Modes
Độ phức tạp: 🟠 Nâng cao
Tóm tắt nhanh #
Host kiểm soát việc chọn thẻ, thời điểm kích hoạt và cách xử lý hiệu ứng trong toàn bộ trận đấu hoặc sự kiện.
Người chơi chỉ cần tập trung thi đấu.
Host chịu trách nhiệm:
- Chọn Deck.
- Rút Cards.
- Công bố hiệu ứng.
- Kiểm tra tính hợp lệ.
- Điều phối khán giả.
- Xử lý xung đột.
- Giữ nhịp chương trình.
Host Mode là nền tảng quan trọng cho:
- Event.
- Activation.
- Show Match.
- Livestream.
- SOLO Agency.
- Sponsor Campaign.
Host Mode khác các Card Modes khác như thế nào? #
Trong Quick Draw, Hand Mode hoặc Draft Mode, người chơi trực tiếp quản lý Cards.
Trong Host Mode:
Host là người vận hành hệ thống Cards.
Host có thể kết hợp:
- Match Cards.
- Crowd Cards.
- Party Cards.
- Social Cards.
- Community Cards.
- Special Event Rules.
Thiết lập trước sự kiện #
Host cần xác định:
- Mục tiêu của hoạt động.
- Đối tượng người chơi.
- Match Mode.
- Card Mode chính.
- Các Deck được sử dụng.
- Trigger kích hoạt.
- Cards bị cấm.
- Cách xử lý xung đột.
- Phần thưởng nếu có.
- Thời lượng tối đa của mỗi hoạt động.
Không nên tự chọn Cards tùy hứng trong khi trận đang diễn ra nếu chưa có Preset.
Vai trò của Host #
Trước trận
Host:
- Giải thích luật.
- Công bố Cards có thể xuất hiện.
- Xác định người giao bóng.
- Đặt Trigger.
- Kiểm tra người chơi đã hiểu điều kiện.
Trong trận
Host:
- Theo dõi tỷ số và thời gian.
- Nhận biết Trigger.
- Dừng trận tại thời điểm bóng chết.
- Công bố Cards.
- Theo dõi hiệu ứng đang hoạt động.
- Giải quyết vi phạm.
Sau trận
Host:
- Xác nhận kết quả.
- Kết thúc các hiệu ứng.
- Kích hoạt Social hoặc Party Cards.
- Ghi nhận dữ liệu.
- Chuẩn bị Preset cho trận tiếp theo.
Host có được tự chọn người nhận thẻ không? #
Chỉ khi Preset cho phép.
Có thể dùng các cách:
- Người đang bị dẫn.
- Người vừa ghi bàn.
- Người vừa bị thủng lưới.
- Xúc xắc.
- Khán giả bình chọn.
- Host Choice.
Nếu Host được quyền lựa chọn, tiêu chí phải được công bố trước để tránh thiên vị.
Host Choice #
Host Choice không có nghĩa là Host được tùy ý tạo luật.
Host chỉ được chọn trong:
- Danh sách Cards hợp lệ.
- Danh sách thử thách an toàn.
- Preset đã chuẩn bị.
- Các lựa chọn đã công bố.
Kết hợp Match Cards và Experience Cards #
Thứ tự tiêu chuẩn:
- Hoàn tất pha bóng.
- Xử lý Match Card.
- Cập nhật tỷ số.
- Kiểm tra người thắng.
- Sau đó mới thực hiện Crowd, Party hoặc Social Card.
Experience Cards không được làm thay đổi kết quả đã xác nhận, trừ Crowd Card có cơ chế gameplay đã được công bố trước.
Host Mode với khán giả #
Host có thể cho khán giả:
- Chọn một trong ba Cards.
- Bình chọn người nhận Shield.
- Chọn kỹ thuật ghi bàn.
- Kích hoạt Crowd Moment.
- Chọn Party Challenge.
- Trao danh hiệu sự kiện.
Khán giả không được tự do tạo hình phạt hoặc ra lệnh trực tiếp cho người chơi.
Host Mode với SOLO Agency #
SOLO Agency có thể phát triển Preset riêng cho:
- Product Launch.
- Brand Activation.
- School Event.
- Corporate Team Building.
- Community Festival.
- Creator Match.
- Venue Opening.
- Sponsor Challenge.
- Roadshow.
- Exhibition Match.
Mỗi Preset Agency nên bao gồm:
- Kịch bản tổng thể.
- Card Deck.
- Trigger.
- Lời dẫn Host.
- Luồng người chơi.
- Thời lượng.
- Đạo cụ.
- Phần thưởng.
- Phương án ghi hình.
- Chỉ số cần thu thập.
Quyền thay thế hoặc hủy Card #
Host được quyền bỏ qua một lá nếu:
- Không phù hợp trình độ.
- Không an toàn.
- Trùng hiệu ứng đang hoạt động.
- Không tương thích Match Mode.
- Cần đạo cụ không có sẵn.
- Có nguy cơ kéo dài chương trình.
- Người tham gia không thoải mái.
Host nên rút lại thay vì sửa cơ chế ngay tại chỗ.
Giữ nhịp trận đấu #
Một lần xử lý Cards thông thường nên hoàn thành trong:
Tối đa 15–20 giây.
Party hoặc Social Activation có thể kéo dài đến 30 giây.
Nếu cần giải thích quá lâu, lá bài đó không phù hợp với Preset hiện tại.
Bảng trạng thái Cards #
Host nên có khu vực hiển thị:
- Environment hiện tại.
- Buff của người A.
- Debuff của người A.
- Buff của người B.
- Debuff của người B.
- Chaos đang hoạt động.
- Trigger đã sử dụng.
- Legendary đã kích hoạt hay chưa.
Có thể sử dụng:
- Khu vực đặt thẻ vật lý.
- Bảng từ.
- Scoreboard.
- Digital Platform.
- Màn hình sự kiện.
Xử lý tranh cãi #
Khi có tranh cãi:
- Dừng tại bóng chết.
- Host nhắc lại nội dung Cards.
- Kiểm tra thứ tự ưu tiên.
- Đưa ra quyết định.
- Tiếp tục trận đấu.
Trong Host Mode:
Quyết định cuối cùng thuộc về Host hoặc trọng tài được chỉ định.
Khi nào nên sử dụng? #
Host Mode phù hợp với:
- Event có nhiều người.
- Trận có Crowd Cards.
- Party hoặc Social Activation.
- Experimental Cards.
- Chaos Round.
- Agency Campaign.
- Trận cần kiểm soát thời lượng.
- Nội dung có nhà tài trợ.
Không cần Host Mode trong trận Quick Draw cơ bản giữa hai người đã hiểu luật.
Nội dung ngắn trên bảng hướng dẫn #
Host kiểm soát toàn bộ Cards và Trigger.
Người chơi tập trung thi đấu.
Mọi hiệu ứng phải được công bố rõ trước khi trận tiếp tục.
Đọc tiếp #
- [[Dice & Cards — Xúc xắc và thẻ bài]]
- [[Preset Deck — Bộ bài tuyển chọn]]
- [[Cards Ngoài Tiêu Chuẩn — Event & Activation Backlog]]
- [[Card Presets dành cho SOLO Agency]]
SOLO footwork™