Category: Gameplay System → SOLO Cards → Preset Catalog
Loại: Family Preset
Độ phức tạp: 🟢 Dễ
Tóm tắt nhanh #
Family Play là cấu hình đề xuất giúp các thành viên trong gia đình chơi cùng nhau, tạo những cuộc đối đầu gần gũi và cân bằng nhẹ khi trình độ chênh lệch.
| Hạng mục | Cấu hình đề xuất |
|---|---|
| Phù hợp với | Gia đình, nhóm nhiều thế hệ, người chơi chênh lệch trình độ |
| Số người | Từ 2 người trở lên |
| Match Mode chính | FT3 |
| Card Mode | Quick Draw hoặc chọn trước Environment |
| Gameplay Deck | Family Match Deck |
| Cân bằng | Handicap Environment cho người lớn hoặc người chơi mạnh hơn |
| Luân chuyển | Winner Stays, Rotation hoặc tự chọn đối thủ |
| Time Mode | Tùy chọn khi có Host, đồng hồ hoặc sự kiện |
| Experience Cards | Family Moment Deck |
| Host | Không bắt buộc tại nhà; được khuyến nghị tại Venue hoặc sự kiện |
| Mục tiêu | Tạo những khoảnh khắc vui giữa các thành viên trong gia đình |
Cách chơi nhanh #
Quick Family Match
- Chọn một cặp đấu trong gia đình.
- Chơi FT3.
- Nếu trình độ chênh lệch, áp dụng một Handicap Environment cho người mạnh hơn.
- Người thắng có thể tái đấu hoặc nhường chỗ cho thành viên tiếp theo.
Family Winner Stays
- Hai người bắt đầu bằng một trận FT3.
- Người thắng ở lại.
- Thành viên tiếp theo vào bàn.
- Có thể chọn Handicap mới cho mỗi cặp đấu.
- Dừng khi không còn ai muốn chơi.
Family Gathering
- Chọn nhiều cặp đấu gia đình.
- Mỗi cặp chơi một trận FT3.
- Có thể dùng Winner Stays hoặc Rotation.
- Kết thúc bằng một Family Moment như bắt tay, tạo dáng hoặc ảnh cả nhà.
Preset này là cấu hình đề xuất. Gia đình hoặc Host có thể thay đổi Match Mode, Cards, cách luân chuyển và thời lượng để phù hợp với thực tế.
1. Mục tiêu trải nghiệm
Family Play được thiết kế để:
- Tạo lý do để các thành viên chơi cùng nhau.
- Tạo những cuộc đối đầu có câu chuyện rõ ràng.
- Giúp cha mẹ và con cái tương tác trực tiếp.
- Kết nối các thế hệ trong gia đình.
- Cho phép người chơi mạnh hơn tự nhận thêm thử thách.
- Giúp người mới vẫn có cơ hội ghi bàn và chiến thắng.
- Tạo những khoảnh khắc có thể được nhắc lại sau buổi chơi.
- Cho phép bắt đầu hoặc dừng bất cứ lúc nào.
Tinh thần chính của Preset:
Chỉ cần hai người muốn chơi là có thể bắt đầu ngay.
Family Play không yêu cầu phải tổ chức thành một giải đấu hoặc Session hoàn chỉnh.
Một trận Cha vs Con diễn ra ngẫu hứng trong vài phút vẫn là một trải nghiệm Family Play đầy đủ.
2. Hai biến thể Family Preset
Family Play được chia thành hai biến thể vận hành:
- Family Living.
- Family Arena.
Hai biến thể sử dụng cùng tinh thần và Card Pool, nhưng khác nhau về không gian, tốc độ luân chuyển và vai trò của Host.
3. Family Living
Bối cảnh #
Family Living dành cho bàn SOLO Living được đặt cố định tại nhà như một món nội thất.
Đặc điểm:
- Có thể chơi bất cứ lúc nào.
- Không cần Host.
- Không cần đồng hồ.
- Không có hàng chờ bắt buộc.
- Không cần tối ưu thời lượng từng trận.
- Người chơi có thể dừng rồi quay lại sau.
- Thường có từ 2–4 thành viên muốn chơi.
Match Mode đề xuất #
FT3
FT3 phù hợp với Family Living vì:
- Dễ hiểu.
- Không cần chuẩn bị thiết bị.
- Trận kết thúc nhanh.
- Có thể tái đấu ngay.
- Phù hợp với việc chơi ngẫu hứng.
- Không tạo cảm giác một trận đấu quá nghiêm túc.
Có thể chuyển sang FT5 khi:
- Chỉ có hai người.
- Hai bên muốn chơi lâu hơn.
- Trình độ tương đối cân bằng.
- Không có thành viên khác đang chờ.
Cách luân chuyển #
Family Living có thể sử dụng:
- Winner Stays.
- Tự chọn đối thủ.
- Tái đấu.
- Luân phiên tự do.
- Trận đơn lẻ rồi kết thúc.
Không cần buộc tất cả thành viên phải tham gia.
Cards đề xuất #
Có thể:
- Rút một Environment Card trước trận.
- Cho người ít kinh nghiệm chọn Card.
- Cho trẻ em chọn Handicap của người lớn.
- Hoặc chơi Clean Match không dùng Cards.
Không nên rút thêm nhiều Cards giữa trận vì Family Living hướng tới trải nghiệm nhanh và tự quản.
4. Family Arena
Bối cảnh #
Family Arena dành cho SOLO Arena tại:
- Quán.
- Venue.
- Khu vui chơi.
- Family Day.
- Sự kiện cộng đồng.
- Activation.
- Khu vực trải nghiệm.
Đặc điểm:
- Có thể có nhiều người chờ.
- Cần luân chuyển rõ hơn.
- Có thể có Host.
- Có thể cần kiểm soát thời lượng.
- Có nhiều gia đình hoặc nhóm cùng tham gia.
Match Mode đề xuất #
Cấu hình chính vẫn là:
FT3
FT3 giúp Venue:
- Không cần đồng hồ cho mỗi bàn.
- Người chơi dễ tự quản.
- Trận thường kết thúc nhanh.
- Không tăng thêm thao tác cho nhân viên.
- Phù hợp khi không có Host thường trực.
Time Mode tùy chọn #
Time Mode có thể sử dụng khi:
- Có Host.
- Có bảng điểm điện tử.
- Có đồng hồ bấm giờ.
- Sự kiện cần luân chuyển theo lịch.
- Có nhiều người đang chờ.
- Mỗi người cần được bảo đảm cùng một thời lượng.
Cấu hình tham khảo:
- 60 giây.
- 90 giây.
Nếu Time Mode kết thúc với tỷ số hòa:
Chơi Clean Golden Goal.
Host có thể giữ Handicap nếu cần duy trì cân bằng, nhưng nên thông báo rõ trước khi bắt đầu Golden Goal.
Cách luân chuyển #
Nhóm nhỏ
Có thể dùng:
- Winner Stays.
- Tự chọn đối thủ.
- Tái đấu.
- Luân phiên tự do.
Nhóm đông hoặc có hàng chờ
Có thể dùng:
- Rotation.
- Mỗi người chơi một trận rồi đổi.
- Danh sách cặp đấu.
- Host ghép các thành viên.
- Giới hạn số trận liên tiếp của một người.
Family Arena không bắt buộc chỉ sử dụng Rotation hoặc Winner Stays.
Host nên chọn cách phù hợp với số người thực tế.
5. Các cặp đấu gia đình
Các cuộc đối đầu giữa những thành viên cụ thể là phần trung tâm của Family Play.
Cha vs Con #
Đây là một trong những cặp đấu dễ tạo câu chuyện nhất.
Cấu hình đề xuất:
- FT3.
- Handicap Environment cho Cha nếu cần.
- Con được chọn thử thách.
- Người thắng có thể chọn Card cho trận tiếp theo.
Handicap phù hợp:
- Weak Foot Only.
- Two Touch.
- No Stop.
- Finesse Only.
Mẹ vs Con #
Cấu hình đề xuất:
- FT3.
- Người ít kinh nghiệm hơn được chọn Card.
- Có thể chơi Clean Match nếu cả hai mới chơi.
- Environment chỉ áp dụng cho người có kinh nghiệm hơn nếu cần cân bằng.
Cha vs Mẹ #
Cấu hình đề xuất:
- FT3 hoặc FT5.
- Environment chung cho cả hai.
- Các con có thể dự đoán người thắng.
- Có thể dùng Champion Pose hoặc Respect sau trận.
Anh Chị Em — Sibling Duel #
Bao gồm:
- Anh vs Em trai.
- Chị vs Em gái.
- Anh vs Em gái.
- Chị vs Em trai.
Cấu hình đề xuất:
- FT3.
- Winner Stays.
- Tái đấu.
- Có thể dùng Panna Double nếu cả hai đã quen.
- Có thể ghi chuỗi thắng trong ngày.
Ông hoặc Bà vs Cháu #
Nên ưu tiên:
- FT3.
- Clean Match hoặc Environment nhẹ.
- Không yêu cầu tốc độ quá cao.
- Điều chỉnh tư thế và khoảng cách nếu cần.
- Không sử dụng thử thách gây áp lực vận động.
Chú hoặc Dì vs Cháu #
Phù hợp với:
- Họp mặt gia đình.
- Cuối tuần.
- Family Event.
- Các trận thách đấu vui.
Có thể sử dụng:
- FT3.
- Quick Draw.
- Handicap nhẹ.
- Winner Stays.
Anh Chị Em Họ #
Có thể phát triển thành một mini rivalry:
- FT3.
- Winner Stays.
- Bảng thành tích trong ngày.
- Tái đấu.
- Panna Challenge.
- Legendary Handshake sau trận.
Cha Mẹ vs Các Con #
Có thể chơi Team Match ngắn.
Gợi ý:
- Đội Cha Mẹ vs Đội Các Con.
- Rotation Mandatory.
- Mỗi người phải tham gia ít nhất một lượt.
- Handicap nhẹ cho đội mạnh hơn.
- Không sử dụng loại trực tiếp.
6. Family Matchup Menu
| Cặp đấu | Cấu hình đề xuất |
|---|---|
| Cha vs Con | FT3 + Handicap Environment cho Cha |
| Mẹ vs Con | FT3 + người ít kinh nghiệm chọn Card |
| Cha vs Mẹ | FT3 hoặc FT5 + Environment chung |
| Anh chị em | FT3 + Winner Stays hoặc tái đấu |
| Ông bà vs Cháu | FT3 + Clean Match hoặc Cards nhẹ |
| Chú dì vs Cháu | FT3 + Quick Draw |
| Anh chị em họ | FT3 + tái đấu hoặc Panna Challenge |
| Cả nhà | Winner Stays hoặc Rotation tự do |
| Cha mẹ vs Các con | Team Match ngắn + Rotation |
Đây là các cấu hình tham khảo.
Gia đình có thể tự tạo cặp đấu và cách chơi khác phù hợp hơn.
7. Handicap trong Family Preset
Handicap nên được hiểu thế nào? #
Family Play không nên gọi Handicap là:
- Hình phạt.
- Chấp người yếu.
- Trừng phạt người chơi giỏi.
Nên giới thiệu Handicap là:
Một thử thách bổ sung dành cho người chơi có lợi thế hơn.
Mục tiêu:
- Làm trận đấu cân bằng hơn.
- Tạo thử thách mới cho người lớn hoặc người có kinh nghiệm.
- Giúp người mới có thêm cơ hội ghi bàn.
- Giữ cho trận đấu vui và khó đoán.
- Không cần thay đổi tỷ số hoặc cho điểm trước.
8. Handicap Environment
Trong Family Preset, một Environment Card có thể được áp dụng riêng cho:
- Người lớn.
- Người có kinh nghiệm hơn.
- Người đang thắng nhiều trận liên tiếp.
- Người tự nguyện nhận thêm thử thách.
Người còn lại chơi theo luật cơ bản.
Đây là một cách sử dụng đặc biệt của Environment, không phải một Card Group mới.
Ví dụ #
Cha đấu Con:
- Cha chỉ sử dụng chân không thuận.
- Con chơi bình thường.
Anh đấu Em:
- Anh chỉ được chạm bóng tối đa hai lần.
- Em không bị giới hạn số lần chạm.
Mẹ đã chơi quen đấu Con mới chơi:
- Mẹ chỉ được ghi bàn bằng Finesse.
- Con được ghi bàn bằng mọi kỹ thuật hợp lệ.
9. Handicap Environment đề xuất
Weak Foot Only #
Người mạnh hơn chỉ sử dụng chân không thuận.
Đây là lựa chọn ưu tiên vì:
- Dễ hiểu.
- Dễ kiểm tra.
- Không cần theo dõi nhiều.
- Vẫn cho người mạnh hơn thể hiện kỹ thuật.
- Không ảnh hưởng trực tiếp điểm số.
Three Touch #
Người mạnh hơn chỉ được chạm bóng tối đa ba lần.
Đây là Handicap nhẹ, phù hợp khi chênh lệch không quá lớn.
Two Touch #
Người mạnh hơn chỉ được chạm tối đa hai lần.
Phù hợp khi họ có khả năng giữ và kiểm soát bóng vượt trội.
No Stop #
Người mạnh hơn không được dừng bóng.
Tạo nhịp nhanh và giảm lợi thế kiểm soát.
Finesse Only #
Người mạnh hơn chỉ được ghi bàn bằng một kỹ thuật cụ thể.
Toe Poke Only #
Tạo giới hạn dứt điểm đơn giản và dễ hiểu.
One Touch #
Chỉ nên dùng khi:
- Chênh lệch trình độ rất lớn.
- Người mạnh hơn đã quen SOLO.
- Cả hai muốn thử một trận khó hơn.
Không nên đưa vào Family Handicap cơ bản.
10. Ba cấp độ Handicap
Không Handicap #
Dùng khi:
- Hai người có trình độ tương đương.
- Cả hai mới chơi.
- Người chơi muốn thử một trận Clean Match.
- Không ai muốn nhận thêm giới hạn.
Handicap nhẹ #
Người mạnh hơn sử dụng một trong:
- Weak Foot Only.
- Three Touch.
- Một kỹ thuật ghi bàn cụ thể.
Handicap rõ hơn #
Người mạnh hơn sử dụng:
- Two Touch.
- No Stop.
- Finesse Only.
- One Touch nếu thực sự cần.
Có thể kết hợp thêm:
- Người yếu hơn được giao bóng trước.
Không nên chồng nhiều Handicap cùng lúc.
Một thử thách rõ ràng thường tốt hơn nhiều giới hạn nhỏ khó nhớ.
11. Ai chọn Handicap?
Có thể dùng một trong các cách:
- Người mạnh hơn tự chọn.
- Người ít kinh nghiệm chọn trong 2–3 Cards.
- Con chọn thử thách cho Cha hoặc Mẹ.
- Host đề xuất.
- Rút ngẫu nhiên từ Family Handicap Pool.
- Người thắng trận trước nhận Handicap ở trận tiếp theo.
Một cách chơi vui cho Family Living:
Trẻ em chọn một Card thử thách cho người lớn.
Các lựa chọn nên được giới hạn trong Card Pool đã chuẩn bị.
Không nên để người chơi tự nghĩ ra hình phạt tùy ý.
12. Family Match Deck
Family Safe #
Sáu lá đề xuất:
- Three Touch.
- Two Touch.
- No Talking.
- Ground Control.
- Toe Poke Only.
- Finesse Only.
Các lá này có thể áp dụng:
- Chung cho cả hai.
- Hoặc riêng cho người chơi mạnh hơn khi dùng làm Handicap.
Family Plus #
Hai lá tùy chọn:
- Weak Foot Only.
- Panna Double.
Family Plus có thể được bổ sung khi:
- Người chơi đã quen gameplay.
- Nhóm muốn tăng thử thách.
- Không có hạn chế vận động đáng kể.
- Mọi người muốn trận đấu cạnh tranh hơn.
Family Handicap Pool #
Có thể lấy ngay từ Family Match Deck:
- Weak Foot Only.
- Three Touch.
- Two Touch.
- No Stop.
- Finesse Only.
- Toe Poke Only.
Không nhất thiết phải in một Deck riêng.
Host hoặc gia đình chỉ cần tách những Cards phù hợp trước khi chơi.
13. Cards không khuyến nghị
Debuff cá nhân #
Không nên ưu tiên:
- Charity.
- Half Mode.
- Left Side Only.
- Right Side Only.
- Các Debuff hạn chế mạnh.
Lý do:
- Có thể khiến một thành viên cảm thấy bị nhắm đến.
- Tạo thêm trạng thái khó theo dõi.
- Dễ tăng chênh lệch thay vì giảm chênh lệch.
Chaos #
Không nên dùng trong cấu hình cơ bản:
- Reverse Score.
- Score Reset.
- Sudden Death.
- Meta Chaos.
- Các hiệu ứng đảo ngược kết quả mạnh.
Legendary #
Không cần sử dụng trong Family Play cơ bản.
Cards cộng hoặc trừ nhiều điểm #
Không nên ưu tiên:
- Double Goal.
- Steal Point.
- Reverse Score.
- Cards thắng ngay.
- Cards làm mất nhiều điểm.
Family Play nên cân bằng bằng kỹ thuật và Environment trước khi thay đổi điểm số.
14. Ba mô-đun chơi
Family Play không yêu cầu một Session cố định.
Gia đình hoặc Host có thể chọn một trong ba mô-đun sau.
Mô-đun A — Quick Family Match #
Phù hợp với:
- Family Living.
- Hai thành viên muốn chơi nhanh.
- Một trận ngẫu hứng.
Cách chơi:
- Chọn cặp đấu.
- Chọn hoặc rút một Environment nếu muốn.
- Áp dụng Handicap nếu cần.
- Chơi FT3.
- Kết thúc hoặc tái đấu.
Mô-đun B — Family Winner Stays #
Phù hợp với:
- Gia đình nhỏ.
- 3–4 người.
- Buổi chơi không có lịch cố định.
Cách chơi:
- Hai người bắt đầu.
- Chơi FT3.
- Người thắng ở lại.
- Thành viên tiếp theo vào bàn.
- Có thể áp dụng Handicap cho người đang có chuỗi thắng.
- Dừng khi không còn ai muốn chơi.
Mô-đun C — Family Gathering #
Phù hợp với:
- Họp mặt gia đình.
- Family Arena.
- Family Day.
- Nhóm nhiều thành viên.
Cách chơi:
- Chọn danh sách các cặp đấu.
- Mỗi cặp chơi FT3.
- Có thể dùng Winner Stays hoặc Rotation.
- Chọn Handicap cho từng cặp nếu cần.
- Kết thúc bằng một Family Moment chung.
15. Winner Stays và Rotation
Winner Stays #
Phù hợp với:
- Family Living.
- Nhóm nhỏ.
- Thành viên tham gia tự nguyện.
- Chuỗi thách đấu vui.
Có thể điều chỉnh:
- Người thắng trận thứ hai liên tiếp nhận Handicap.
- Người thắng ba trận liên tiếp trở thành Family Champion.
- Thành viên mới được chọn Card cho người đang giữ bàn.
Rotation #
Phù hợp với:
- Nhóm đông.
- Family Arena.
- Venue có hàng chờ.
- Sự kiện cần bảo đảm lượt chơi.
Có thể dùng:
- Mỗi người chơi một trận rồi đổi.
- Luân phiên theo danh sách.
- Host ghép cặp.
- Trộn nhiều thế hệ trong từng lượt.
Không cần ưu tiên tuyệt đối một phương án.
Host hoặc gia đình nên chọn cách tạo trải nghiệm thoải mái nhất.
16. Time Mode và Golden Goal
Goals Mode mặc định #
Family Play ưu tiên FT3.
FT3 luôn xác định người thắng nên không cần Golden Goal.
Time Mode tùy chỉnh #
Có thể dùng:
- 60 giây.
- 90 giây.
Time Mode phù hợp khi:
- Có Host.
- Có đồng hồ.
- Có Digital Platform.
- Cần kiểm soát thời lượng.
- Có nhiều người đang chờ.
Nếu hòa:
Chơi Clean Golden Goal.
Trước Golden Goal:
- Kết thúc Environment chung nếu muốn trận quyết định sạch.
- Có thể giữ Handicap nếu cần cân bằng.
- Công bố rõ luật.
- Bàn thắng hợp lệ tiếp theo quyết định người thắng.
17. Family Moment Deck
Family Moment Deck tập trung vào tương tác giữa các thành viên cụ thể.
Không cần sử dụng sau mọi trận.
Có thể dùng:
- Sau một trận đặc biệt.
- Sau trận Finale.
- Khi kết thúc Winner Stays.
- Cuối buổi chơi.
Social Cards đề xuất #
Tôn Trọng Đối Thủ — Respect
Phù hợp với mọi cặp đấu gia đình.
Đối Thủ Đáng Gờm — Worthy Rival
Mỗi người nói một điều mình ấn tượng về thành viên còn lại.
Bắt Tay Huyền Thoại — Legendary Handshake
Phù hợp với:
- Cha và Con.
- Mẹ và Con.
- Anh chị em.
- Ông bà và Cháu.
Nhà Vô Địch — Champion Pose
Có thể tạo dáng riêng hoặc cùng đối thủ.
Đại Tiệc Chiến Thắng — Community Celebration
Dùng làm khoảnh khắc kết thúc chung của cả gia đình.
Party Cards đề xuất #
Nhà Tiên Tri — Prediction Master
Các thành viên khác dự đoán người thắng trước một trận đặc biệt.
Thử Thách Cả Nhóm — Group Challenge
Cả nhà cùng chọn và thực hiện một thử thách ngắn.
Cụng Ly Kết Nối — Party Toast
Có thể dùng nước hoặc thực hiện tượng trưng trong:
- Sinh nhật.
- Dịp lễ.
- Họp mặt.
- Trận Family Champion.
18. Experience Cards theo cặp đấu
Sau Cha vs Con #
Có thể dùng:
- Respect.
- Legendary Handshake.
- Three Word Champion.
- Champion Pose chung.
Sau Mẹ vs Con #
Có thể:
- Mỗi người nói một điều mình thích về đối thủ.
- Tạo một kiểu bắt tay riêng.
- Chụp ảnh chung nếu đồng ý.
Sau Cha vs Mẹ #
Có thể:
- Prediction Master trước trận.
- Các con chọn màn ăn mừng.
- Respect sau trận.
- Fan Favorite trong phạm vi gia đình.
Sau trận Anh Chị Em #
Có thể:
- Worthy Rival.
- Legendary Handshake.
- Show Time.
- Lời mời tái đấu.
Sau Ông Bà vs Cháu #
Có thể:
- Tạo dáng chung.
- Bắt tay.
- Ghi nhận “Khoảnh khắc nhiều thế hệ”.
- Chụp ảnh nếu cả hai đồng ý.
Cuối buổi chơi #
Có thể dùng:
- Group Challenge.
- Community Celebration.
- Family Photo Moment.
- Bình chọn Khoảnh khắc vui nhất.
19. Cards không đưa vào Family Moment Deck mặc định
Thử Thách Kẻ Thua #
Không nên đưa mặc định vì:
- Có thể làm trẻ em cảm thấy xấu hổ.
- Tập trung quá nhiều vào người thua.
- Không cần thiết để tạo không khí vui.
Có thể sử dụng phiên bản rất nhẹ nếu:
- Người tham gia chủ động đồng ý.
- Không có hành động làm nhục.
- Người chơi được quyền từ chối.
Các hoạt động bắt buộc biểu diễn #
Không nên ép:
- Nhảy.
- Nói trước đám đông.
- Quay video.
- Chụp ảnh.
- Đăng lên mạng xã hội.
Thử thách ăn hoặc uống #
Không sử dụng hoạt động:
- Ép ăn.
- Ép uống.
- Uống nhanh.
- Dùng đồ uống có cồn bắt buộc.
20. Vai trò của Host
Family Living #
Host không bắt buộc.
Gia đình có thể:
- Tự chọn Cards.
- Tự quyết định Handicap.
- Tự chơi Winner Stays.
- Dừng bất cứ lúc nào.
Bảng hướng dẫn nhanh và Deck nhỏ là đủ để tự vận hành.
Family Arena #
Host được khuyến nghị khi:
- Nhóm có nhiều trẻ em.
- Trình độ chênh lệch lớn.
- Có nhiều gia đình cùng tham gia.
- Sử dụng Time Mode.
- Có bảng thành tích hoặc phần thưởng.
- Có nhiều người đang chờ.
Host nên:
- Ghép cặp phù hợp.
- Không nhấn mạnh ai là người yếu hơn.
- Giới thiệu Handicap như thử thách.
- Giữ trận đấu ngắn.
- Bảo đảm mọi người đều có cơ hội tham gia.
- Khuyến khích các khoảnh khắc tích cực.
21. Khoảnh khắc và danh hiệu gia đình
Family Play nên ghi nhận các mối quan hệ và khoảnh khắc, không chỉ người thắng.
Danh hiệu gợi ý #
- Nhà vô địch Cha vs Con.
- Nhà vô địch Mẹ vs Con.
- Đại chiến Anh Chị Em.
- Ông Bà Siêu Hạng.
- Cặp đấu vui nhất.
- Pha bóng gia đình đẹp nhất.
- Người tiến bộ nhanh nhất.
- Đối thủ đáng gờm nhất.
- Màn ăn mừng vui nhất.
- Tinh thần gia đình.
- Khoảnh khắc nhiều thế hệ.
- Family Champion.
Danh hiệu có thể:
- Chỉ tồn tại trong ngày.
- Ghi trên bảng nhỏ tại nhà.
- Được lưu trên Digital Platform.
- Trở thành lý do cho trận tái đấu.
22. Phần thưởng
Family Play không cần phần thưởng lớn.
Có thể sử dụng:
- Sticker.
- Huy hiệu vui.
- Quyền chọn Card cho trận tiếp theo.
- Quyền chọn đối thủ.
- Danh hiệu trong ngày.
- Một bức ảnh chung.
- Một món quà dành cho cả gia đình.
- Bảng thành tích nhỏ tại nhà.
Không nên chỉ trao thưởng cho người thắng.
Có thể trao thêm cho:
- Người chơi tiến bộ.
- Người có tinh thần tốt.
- Khoảnh khắc đẹp.
- Pha bóng vui.
- Cặp đấu đáng nhớ.
23. Tùy chỉnh Preset
Family Living ngắn #
- Hai người.
- FT3.
- Clean Match hoặc một Handicap.
- Kết thúc sau một trận.
Family Living Winner Stays #
- 3–4 người.
- FT3.
- Người thắng ở lại.
- Chuỗi thắng nhận Handicap nhẹ.
Family Arena tự quản #
- FT3.
- Quick Draw.
- Không cần Time Mode.
- Rotation hoặc Winner Stays tự do.
Family Arena có Host #
- FT3 hoặc 60 giây.
- Host chọn Matchup.
- Handicap theo từng cặp.
- Family Moment cuối Session.
Phiên bản nhẹ nhàng #
- Không ghi bảng thành tích.
- Không dùng Panna Double.
- Không dùng Handicap khó.
- Tập trung vào Clean Match và Family Moments.
Phiên bản cạnh tranh hơn #
- FT5.
- Ghi chuỗi thắng.
- Có Family Champion.
- Panna Double tùy chọn.
- Trận Finale có Golden Goal.
Dù tùy chỉnh thế nào, Family Play nên giữ nguyên ba nguyên tắc:
Dễ bắt đầu — cân bằng nhẹ — tạo khoảnh khắc gia đình.
24. Tiêu chí playtest
Family Play có thể được xem là hiệu quả khi:
- Hai người có thể bắt đầu trong dưới một phút.
- FT3 không khiến người chơi phải chờ lâu.
- Handicap được hiểu như thử thách, không phải hình phạt.
- Người ít kinh nghiệm vẫn có cơ hội ghi bàn.
- Người mạnh hơn vẫn cảm thấy được thử thách.
- Cards không cần giải thích nhiều lần.
- Các cặp đấu tạo được câu chuyện hoặc khoảnh khắc đáng nhớ.
- Người chơi muốn tái đấu.
- Gia đình chủ động thay đổi Matchup hoặc Handicap.
- Family Arena có thể luân chuyển người trơn tru.
Dữ liệu nên ghi #
- Biến thể Living hay Arena.
- Số người tham gia.
- Các cặp đấu được chọn.
- Match Mode.
- Handicap được sử dụng.
- Ai là người chọn Handicap.
- Số trận tái đấu.
- Cards được yêu thích.
- Cards bị đổi.
- Có dùng Winner Stays hay Rotation không.
- Có tạo Family Moment không.
- Người chơi có muốn tiếp tục hay không.
25. Cấu hình rút gọn cho bảng hướng dẫn
FAMILY PLAY — CẢ NHÀ CÙNG CHƠI
- Chọn một cặp đấu gia đình.
- Chơi FT3.
- Nếu trình độ chênh lệch, người mạnh hơn nhận một Handicap Environment.
- Người thắng có thể ở lại hoặc nhường chỗ cho thành viên tiếp theo.
- Kết thúc bằng một khoảnh khắc chung nếu mọi người muốn.
Có thể chơi bất cứ lúc nào tại nhà hoặc điều chỉnh để luân chuyển nhanh tại Venue và sự kiện.
Đọc tiếp #
- [[Preset Catalog — Danh mục cấu hình trải nghiệm SOLO]]
- [[First Kick — Cú Chạm Đầu Tiên]]
- [[Kids Preset]]
- [[Environment Match — Trận đấu môi trường]]
- [[Handicap Rules — Luật cân bằng trình độ]]
- [[Family Match Deck]]
- [[Family Moment Deck]]
SOLO footwork™