Category: Gameplay System → SOLO Cards → Match Cards → Environment Cards → Special Rules
Tóm tắt nhanh #
Khi bị dẫn từ 3 điểm trở lên, bàn thắng tiếp theo của bạn được tính 3 điểm.
- Áp dụng: Cả hai người chơi.
- Kích hoạt: Khi một người đang bị dẫn từ 3 điểm trở lên.
- Phần thưởng: Bàn thắng tiếp theo của người đang thua được tính 3 điểm.
- Kết thúc: Sau khi phần thưởng được sử dụng.
Luật chơi #
Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi khoảng cách tỷ số đạt từ 3 điểm trở lên.
Ví dụ:
- 0–3 → người đang thua đủ điều kiện.
- 2–5 → người đang thua đủ điều kiện.
- 3–5 → chưa đủ điều kiện.
Khi người đang thua ghi bàn hợp lệ:
- Bàn thắng được tính 3 điểm thay vì 1.
- Tỷ số được cập nhật ngay.
- Hiệu ứng kết thúc.
Nếu người đang dẫn ghi bàn, hiệu ứng vẫn tiếp tục chờ bàn thắng của người đang thua.
Ví dụ #
Tỷ số đang là 1–4.
Người đang thua ghi bàn hợp lệ.
→ Được cộng 3 điểm.
→ Tỷ số trở thành 4–4.
→ Hiệu ứng kết thúc.
Tỷ số đang là 2–5 trong First To 5.
Người đang thua ghi bàn hợp lệ.
→ Được cộng 3 điểm.
→ Tỷ số trở thành 5–5.
→ Trận đấu tiếp tục vì cả hai cùng đạt 5 điểm; bàn tiếp theo quyết định người thắng.
Điểm thưởng và Match Mode #
Goal Mode
Điểm thưởng có thể giúp người chơi đạt hoặc vượt mục tiêu.
Ví dụ:
- First To 7.
- Tỷ số đang là 4–7 chưa thể xảy ra vì trận đã kết thúc; vì vậy hiệu ứng phải được kích hoạt trước bàn quyết định.
- Tỷ số đang là 3–6.
- Người đang thua ghi bàn thưởng.
- Tỷ số trở thành 6–6 và trận tiếp tục.
Time Mode
Người chơi được cộng đủ 3 điểm và trận đấu tiếp tục cho đến khi hết giờ.
Ý nghĩa tên gọi #
Hồi Thiên Chuyển Mệnh mang nghĩa xoay chuyển tình thế tưởng như đã được định đoạt.
Một bàn thắng đúng thời điểm có thể đưa người chơi trở lại trận đấu ngay lập tức.
Độ khó #
🟢 Dễ
Thẻ không thay đổi kỹ thuật chơi và không có vi phạm riêng.
Người chơi chỉ cần theo dõi:
- Khoảng cách tỷ số.
- Ai đang được hưởng phần thưởng.
- Phần thưởng đã được sử dụng hay chưa.
Gợi ý kết hợp #
- First To 7: Đủ dài để xuất hiện cơ hội lội ngược dòng.
- Standard 90s: Tạo bước ngoặt trong trận đấu thời gian.
- King Of The Table: Giúp người thách đấu có cơ hội chống lại người giữ bàn mạnh.
- Hai người chênh trình độ: Giữ trận đấu cân bằng và hấp dẫn hơn.
Không nên dùng trong First To 1 hoặc First To 3 vì mục tiêu quá ngắn.
Nội dung ngắn trên mặt thẻ #
Bị dẫn từ 3 điểm trở lên:
Bàn thắng tiếp theo của người đang thua được tính 3 điểm.
Hiệu ứng kết thúc sau khi phần thưởng được sử dụng.
Đọc tiếp #
- [[Hỏa Lực Toàn Khai — On Fire]]
- [[Nhất Xuyên Song Sát — Panna Double]]
- [[Panna Fever]]
- [[No Stop]]
- [[Special Rules — Luật môi trường đặc biệt]]
SOLO footwork™