Card Modes
Thứ tự ưu tiên hiệu ứng — Effect Priority
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Luật vận hành Tóm tắt nhanh Khi nhiều luật hoặc Cards cùng tác động đến một tình huống, xử lý theo thứ tự ưu tiên cố định. Thứ tự mặc định: 1. An toàn luôn được ưu tiên cao nhất Bất kỳ Card hoặc thử thách nào cũng...
Preset Deck — Bộ bài tuyển chọn
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟢–🟠 Tùy Preset Tóm tắt nhanh Preset Deck là một bộ Cards đã được tuyển chọn và cấu hình sẵn cho một mục tiêu cụ thể. Người chơi không cần chọn từ toàn bộ Card Catalog. Mỗi Preset đã xác định trước: Preset Deck...
Dice & Cards — Xúc xắc và thẻ bài
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟡 Trung bình Tóm tắt nhanh Xúc xắc xác định nhóm thẻ, người nhận hiệu ứng hoặc cách kích hoạt Cards. Dice & Cards kết hợp: Xúc xắc không nhất thiết quyết định trực tiếp hiệu ứng cuối cùng. Cách dễ kiểm soát nhất...
Host Mode — Chế độ Host điều phối
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟠 Nâng cao Tóm tắt nhanh Host kiểm soát việc chọn thẻ, thời điểm kích hoạt và cách xử lý hiệu ứng trong toàn bộ trận đấu hoặc sự kiện. Người chơi chỉ cần tập trung thi đấu. Host chịu trách nhiệm: Host Mode...
Chaos Round — Vòng hỗn loạn
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟠 Nâng cao Tóm tắt nhanh Một Chaos Card được kích hoạt tại thời điểm cố định đã công bố trước trận. Chaos Round tạo cao trào mà vẫn giữ trận đấu trong tầm kiểm soát. Khác với việc rút Chaos hoàn toàn ngẫu...
Goal Trigger — Rút thẻ theo mốc bàn thắng
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟡 Trung bình Tóm tắt nhanh Khi tổng tỷ số đạt một mốc đã công bố, trận đấu tạm dừng để rút và kích hoạt một lá bài. Goal Trigger giúp trận đấu: Nguyên tắc cốt lõi Mốc Trigger nên dựa trên: Tổng điểm...
Comeback Draw — Rút thẻ hỗ trợ lội ngược dòng
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟡 Trung bình Tóm tắt nhanh Khi một người bị dẫn đến khoảng cách quy định, người đó được rút một lá hỗ trợ. Comeback Draw giúp: Comeback Draw không bảo đảm người bị dẫn sẽ thắng. Điều kiện kích hoạt mặc định Người...
Draft Mode — Chế độ chọn bài
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟡 Trung bình Tóm tắt nhanh Một nhóm thẻ được mở công khai. Hai người lần lượt chọn thẻ trước khi trận đấu bắt đầu. Draft Mode giảm yếu tố may rủi và tăng khả năng: Khác với Hand Mode, người chơi không nhận...
Hand Mode — Chế độ giữ bài
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟡 Trung bình Tóm tắt nhanh Mỗi người giữ một số thẻ trên tay và tự chọn thời điểm sử dụng trong trận đấu. Hand Mode bổ sung yếu tố: Đây là Card Mode phù hợp với người đã hiểu các nhóm Buff, Debuff...
Environment Match — Trận đấu môi trường
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟢 Dễ Tóm tắt nhanh Một Environment Card trở thành luật chung của toàn bộ trận đấu. Cả hai người chơi chịu cùng một điều kiện. Ví dụ: Environment Match tạo ra một chủ đề rõ ràng mà không cần người chơi giữ thẻ...
Quick Draw — Rút nhanh trước trận
Last Updated: 17 July, 2026Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card ModesĐộ phức tạp: 🟢 Dễ Tóm tắt nhanh Trước trận đấu, rút một lá bài và áp dụng ngay cho trận đó. Quick Draw là cách đơn giản nhất để bắt đầu sử dụng SOLO Cards. Cách thiết lập Trước trận đấu: Nếu lá bài không phù...