Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card Modes
Độ phức tạp: 🟡 Trung bình
Tóm tắt nhanh #
Khi một người bị dẫn đến khoảng cách quy định, người đó được rút một lá hỗ trợ.
Comeback Draw giúp:
- Trận đấu bớt một chiều.
- Người bị dẫn có thêm cơ hội phản công.
- Duy trì sự hấp dẫn đến cuối trận.
- Cân bằng nhẹ khi trình độ chênh lệch.
Comeback Draw không bảo đảm người bị dẫn sẽ thắng.
Điều kiện kích hoạt mặc định #
Người chơi được kích hoạt Comeback Draw khi:
Bị dẫn từ 3 điểm trở lên.
Ví dụ:
- 0–3.
- 1–4.
- 2–5.
Mỗi người chỉ được kích hoạt Comeback Draw:
Một lần trong mỗi trận.
Điều kiện theo Match Mode #
FT3
Không sử dụng Comeback Draw.
Khoảng cách 3 điểm đồng nghĩa trận đấu đã kết thúc.
FT5
Kích hoạt khi bị dẫn 0–3 hoặc khoảng cách đạt 3 trước khi đối thủ thắng.
FT7 và FT9
Có thể dùng mốc chênh lệch 3 điểm.
Time Mode
Kích hoạt khi:
- Chênh lệch đạt 3 điểm.
- Và trận vẫn còn đủ thời gian để tiếp tục.
Preset có thể yêu cầu còn tối thiểu 20–30 giây.
Trình tự kích hoạt #
Khi một bàn thắng tạo ra khoảng cách đủ lớn:
- Xác nhận bàn thắng.
- Cập nhật tỷ số.
- Kiểm tra điều kiện chiến thắng.
- Nếu trận chưa kết thúc, xác nhận Comeback Draw.
- Người đang bị dẫn rút một lá.
- Công bố và xử lý hiệu ứng.
- Tiếp tục trận đấu.
Comeback Deck riêng #
Comeback Draw không nên rút từ toàn bộ Match Deck.
Nên dùng một:
Comeback Preset Deck
Bộ này chỉ gồm những hiệu ứng hỗ trợ vừa phải và dễ xử lý.
Cards phù hợp #
Comeback Deck có thể gồm:
- Buff quyền giao bóng.
- Buff bảo vệ khỏi một Debuff.
- Buff cộng điểm có điều kiện.
- Debuff nhẹ dành cho người đang dẫn.
- Cards giúp giữ nhịp tấn công.
- Cards kết thúc sau bàn thắng tiếp theo.
Không nên gồm:
- Legendary.
- Score Reset.
- Reverse Score.
- Meta Chaos.
- Experimental Cards.
- Hiệu ứng thắng ngay.
- Cards làm mất toàn bộ điểm của đối thủ.
Hai cách áp dụng #
Rút và kích hoạt ngay
Người bị dẫn rút một lá và sử dụng ngay.
Phù hợp với:
- Người mới.
- Casual Match.
- Event cần xử lý nhanh.
Rút vào tay
Người bị dẫn giữ lá bài và tự chọn thời điểm sử dụng.
Phù hợp với:
- Hand Mode.
- Draft Mode mở rộng.
- Người đã quen Cards.
Phiên bản mặc định nên là kích hoạt ngay.
Nếu đã có Buff hoặc Debuff #
Nếu Comeback Card tạo ra hiệu ứng trùng vị trí đang bị chiếm:
- Buff mới có thể thay thế Buff cũ nếu có lợi cho người bị dẫn.
- Debuff mới không được chồng nếu đối thủ đã chịu một Debuff.
- Có thể rút lại nếu hiệu ứng không hợp lệ.
Host nên ưu tiên cách xử lý đơn giản, không tạo nhiều trạng thái.
Khi khoảng cách tiếp tục tăng #
Comeback Draw không được kích hoạt lần thứ hai trong Standard Mode.
Preset đặc biệt có thể cho phép nhiều mốc:
- Chênh lệch 3 điểm: Buff nhẹ.
- Chênh lệch 5 điểm: Buff mạnh hơn.
Cơ chế nhiều cấp chỉ nên dùng trong FT9, Time Mode dài hoặc event có Host.
Khi tỷ số được cân bằng #
Comeback Card kết thúc theo nội dung của lá.
Không tự động kết thúc chỉ vì tỷ số hòa, trừ khi lá ghi rõ.
Nếu hiệu ứng được thiết kế “đến khi cân bằng tỷ số”, lá phải được loại ngay khi:
- Tỷ số hòa.
- Hoặc khoảng cách giảm đến mốc được quy định.
Comeback Draw và kỹ năng #
Mục tiêu là hỗ trợ nhưng không xóa bỏ kỹ năng.
Comeback Card nên tạo:
- Một cơ hội.
- Một lợi thế ngắn hạn.
- Một thay đổi nhỏ trong nhịp trận.
Không nên:
- Xóa toàn bộ lợi thế của người đang dẫn.
- Tự động đưa tỷ số về hòa.
- Cho phép thắng ngay mà không cần ghi bàn.
Golden Goal #
Comeback Draw không kích hoạt trong Golden Goal.
Khi trận chuyển sang Golden Goal:
- Các hiệu ứng Comeback đang hoạt động kết thúc.
- Hai người bắt đầu trong trạng thái sạch.
BO3 #
Mỗi ván được tính riêng.
Một người có thể kích hoạt Comeback Draw một lần trong mỗi ván nếu Preset cho phép.
Không chuyển quyền rút chưa dùng sang ván tiếp theo.
Comeback Draw và thi đấu cạnh tranh #
Có thể dùng trong giải đấu nếu:
- Được công bố trước.
- Hai bên chịu cùng điều kiện.
- Comeback Deck cố định.
- Không có hiệu ứng ngẫu nhiên quá mạnh.
- Điều lệ ghi rõ mốc kích hoạt.
Trong giải đấu chuyên nghiệp, có thể không sử dụng Comeback Draw để giữ tính thuần kỹ năng.
Khi nào nên sử dụng? #
Comeback Draw phù hợp với:
- Casual Match.
- Người chơi chênh lệch trình độ.
- Family Match.
- Open Play.
- Event trải nghiệm.
- Time Mode dài.
- FT7 hoặc FT9.
- Match cần duy trì sự hấp dẫn.
Nội dung ngắn trên bảng hướng dẫn #
Bị dẫn từ 3 điểm trở lên: rút 1 Comeback Card.
Mỗi người chỉ kích hoạt một lần trong trận.
Thẻ hỗ trợ tạo cơ hội, không tự động cân bằng tỷ số.
Đọc tiếp #
- [[Goal Trigger — Rút thẻ theo mốc bàn thắng]]
- [[Chaos Round — Vòng hỗn loạn]]
- [[Hand Mode — Chế độ giữ bài]]
- [[Comeback Preset Deck]]
SOLO footwork™