Chaos Round — Vòng hỗn loạn

Cập nhật 17 July, 2026

Category: Gameplay System → SOLO Cards → Card Modes
Độ phức tạp: 🟠 Nâng cao

Tóm tắt nhanh #

Một Chaos Card được kích hoạt tại thời điểm cố định đã công bố trước trận.

Chaos Round tạo cao trào mà vẫn giữ trận đấu trong tầm kiểm soát.

Khác với việc rút Chaos hoàn toàn ngẫu nhiên, người chơi biết trước:

  • Chaos sẽ xuất hiện.
  • Chaos xuất hiện khi nào.
  • Có bao nhiêu Chaos Round.
  • Bộ Chaos nào được sử dụng.

Khi nào Chaos được kích hoạt? #

Preset có thể sử dụng một trong các Trigger sau:

Theo tổng tỷ số

Ví dụ:

  • Khi tổng tỷ số đạt 5.
  • Khi tổng tỷ số đạt 8.

Theo thời gian

Ví dụ:

  • Sau 60 giây.
  • Khi còn 30 giây cuối.
  • Khi trận đấu đi được một nửa thời gian.

Theo giai đoạn trận đấu

Ví dụ:

  • Trước bàn thắng quyết định.
  • Khi bước vào ván cuối của BO3.
  • Trước lượt thi đấu cuối cùng của Show Match.

Mỗi Trigger phải được công bố trước khi trận bắt đầu.

Thiết lập tiêu chuẩn #

Trước trận đấu:

  1. Chọn một Chaos Preset Deck.
  2. Xác định Trigger.
  3. Xác định số Chaos Round.
  4. Xáo bộ bài.
  5. Đặt Deck tại vị trí của Host hoặc cạnh bàn.
  6. Bắt đầu trận đấu.

Trình tự kích hoạt #

Khi đạt Trigger:

  1. Hoàn tất pha bóng hiện tại.
  2. Xác nhận bàn thắng và cập nhật tỷ số.
  3. Kiểm tra điều kiện chiến thắng.
  4. Nếu trận chưa kết thúc, tạm dừng.
  5. Rút một Chaos Card.
  6. Host hoặc người chơi đọc rõ hiệu ứng.
  7. Xử lý xung đột nếu có.
  8. Đặt lá bài tại khu vực đang hoạt động.
  9. Tiếp tục trận đấu.

Không kích hoạt Chaos nếu bàn thắng vừa ghi đã kết thúc trận.

Số lượng Chaos Round #

Khuyến nghị:

Match ModeSố Chaos Round
FT30
FT5Tối đa 1
FT71
FT9Tối đa 2
60 giây0–1
90–180 giây1–2

Không nên có quá hai Chaos Round trong một trận tiêu chuẩn.

Chaos Deck phù hợp #

Chaos Round tiêu chuẩn nên ưu tiên:

  • Hiệu ứng dễ hiểu.
  • Thời gian hiệu lực ngắn.
  • Không yêu cầu lịch sử trận đấu dài.
  • Không tạo chuỗi rút bài.
  • Không xóa toàn bộ kết quả trước đó.

Không nên dùng trong bộ cơ bản:

  • Score Reset.
  • Time Machine.
  • Chaos Combo.
  • Crowd Uprising.
  • Experimental Cards chưa playtest.

Chaos có thay Environment không? #

Không tự động.

Environment tiếp tục là luật nền.

Chaos chỉ thay thế hoặc tạm dừng Environment khi nội dung lá ghi rõ.

Nếu hai hiệu ứng mâu thuẫn trực tiếp:

  • Standard Mode: bỏ lá Chaos và rút lại.
  • Host Mode: xử lý theo Preset đã công bố.

Chaos đang hoạt động #

Mặc định chỉ có:

Một Chaos Card kéo dài tại một thời điểm.

Nếu Chaos mới được kích hoạt khi Chaos cũ chưa kết thúc:

  • Lá mới thay thế lá cũ nếu Preset cho phép.
  • Hoặc bỏ lá mới và rút lại.
  • Không chồng hai Chaos kéo dài theo mặc định.

Các Chaos tức thời không chiếm vị trí sau khi xử lý xong.

Chaos trước bàn thắng quyết định #

Không nên kích hoạt Chaos khi một người chỉ còn cách chiến thắng một bàn, trừ khi Preset được thiết kế riêng cho cao trào cuối trận.

Nếu sử dụng:

  • Phải công bố từ trước.
  • Không dùng hiệu ứng thắng ngay.
  • Không dùng Score Reset.
  • Không dùng hiệu ứng khiến kết quả hoàn toàn phụ thuộc may rủi.

Golden Goal #

Chaos Round mặc định không kích hoạt trong Golden Goal.

Khi bước vào Golden Goal:

  • Chaos đang hoạt động kết thúc.
  • Không rút thêm Chaos.
  • Hai người bắt đầu trong trạng thái sạch.

Preset đặc biệt có thể sử dụng:

Golden Chaos

Trong đó một Chaos Card duy nhất được công bố trước khi Golden Goal bắt đầu.

BO3 #

Có thể sử dụng:

Một Chaos Round mỗi ván

Phù hợp với Show Match.

Một Chaos Round cho toàn BO3

Ví dụ:

  • Kích hoạt trong ván 2.
  • Hoặc kích hoạt trước ván quyết định.

Cách thứ hai giúp Chaos trở thành cao trào thay vì xuất hiện quá thường xuyên.

Khi nào nên sử dụng? #

Chaos Round phù hợp với:

  • Show Match.
  • Party Match.
  • Livestream.
  • Creator Event.
  • Chaos Night.
  • Agency Activation.
  • Trận dài cần tạo cao trào.

Không nên dùng trong:

  • Demo lần đầu.
  • FT3.
  • Trận xếp hạng thuần kỹ năng.
  • Giải đấu chưa công bố Chaos Preset.

Nội dung ngắn trên bảng hướng dẫn #

Khi trận đạt Trigger đã công bố, rút 1 Chaos Card.
Xử lý xong pha bóng trước khi kích hoạt.
Chỉ một Chaos kéo dài được hoạt động tại một thời điểm.

Đọc tiếp #

  1. [[Host Mode — Chế độ Host điều phối]]
  2. [[Goal Trigger — Rút thẻ theo mốc bàn thắng]]
  3. [[Chaos Cards — Thẻ hỗn loạn]]
  4. [[Xử lý xung đột giữa Cards]]

SOLO footwork™

Tài liệu này có hữu ích không?