Tóm tắt nhanh #
Environment Cards tạo ra một luật tạm thời áp dụng cho cả hai người chơi.
Không ai được nhận lợi thế riêng. Cả hai phải cùng thích nghi với điều kiện mới.
Cùng một luật — xem ai thích nghi nhanh hơn.
Hiệu lực mặc định: Bắt đầu từ lượt giao bóng tiếp theo và kết thúc khi có một bàn thắng hợp lệ, trừ khi lá bài ghi khác.
Environment Cards dùng để làm gì? #
Environment Cards có thể:
- Giới hạn chân được sử dụng.
- Giới hạn số lần chạm bóng.
- Yêu cầu kỹ thuật dứt điểm nhất định.
- Thay đổi cách ghi điểm hoặc diễn biến trận đấu.
Đây là nhóm thẻ phù hợp nhất để giới thiệu SOLO Cards cho người mới vì:
- Hiệu ứng áp dụng công bằng.
- Không cần giữ thẻ trên tay.
- Không phải chọn thời điểm tấn công đối thủ.
- Luật thường dễ nhìn và dễ kiểm tra.
Bốn nhóm Environment Cards #
Foot Restriction — Giới hạn chân
Thay đổi chân mà người chơi được phép sử dụng.
Ví dụ:
- Weak Foot Only — Chỉ dùng chân không thuận.
- Left Foot Only — Chỉ dùng chân trái.
- Right Foot Only — Chỉ dùng chân phải.
- Reverse Footwork — Đảo cách sử dụng chân.
Phù hợp để luyện khả năng sử dụng cả hai chân và cân bằng người chơi chênh lệch trình độ.
Touch Restriction — Giới hạn số chạm
Giới hạn số lần một người được liên tiếp chạm bóng.
Ví dụ:
- One Touch — Tối đa một chạm.
- Two Touch — Tối đa hai chạm.
- Three Touch — Tối đa ba chạm.
Số lần chạm càng ít, người chơi càng phải xử lý và ra quyết định nhanh.
Shot Restriction — Giới hạn dứt điểm
Chỉ công nhận bàn thắng được ghi bằng kỹ thuật yêu cầu.
Ví dụ:
- Finesse Only — Chỉ công nhận cú đặt lòng.
- Trivela Only — Chỉ công nhận cú má ngoài.
- Toe Poke Only — Chỉ công nhận cú chích mũi.
- Volley Only — Chỉ công nhận cú dứt điểm khi bóng chưa chạm đất.
Người chơi vẫn được kiểm soát và phòng thủ bình thường, nhưng bàn thắng chỉ hợp lệ khi đáp ứng yêu cầu của thẻ.
Special Rules — Luật đặc biệt
Thay đổi cách tính điểm hoặc tạo điều kiện đặc biệt cho trận đấu.
Ví dụ:
- Comeback Bonus — Thưởng cho người đang bị dẫn sâu.
- On Fire — Thưởng chuỗi ghi bàn liên tiếp.
- Panna Double — Bàn thắng xỏ háng được tính thêm điểm.
- No Stop — Không được chủ động giữ bóng làm chậm trận đấu.
Mỗi Special Rule có điều kiện và thời điểm kết thúc riêng.
Cách sử dụng #
- Chọn Match Mode.
- Rút một Environment Card.
- Đọc luật trên thẻ.
- Đặt thẻ ở vị trí cả hai cùng nhìn thấy.
- Bắt đầu từ lượt giao bóng tiếp theo.
- Bỏ thẻ khi hiệu ứng kết thúc.
Nếu hai người chưa hiểu giống nhau, chưa bắt đầu pha bóng.
Xử lý vi phạm #
Environment Cards sử dụng ba cách xử lý chính.
Invalid Goal — Không công nhận bàn thắng
Dùng khi người chơi ghi bàn sai kỹ thuật yêu cầu.
Ví dụ:
- Finesse Only.
- Trivela Only.
- Volley Only.
Cách xử lý:
- Không tính bàn thắng.
- Đối thủ được giao bóng tiếp theo.
Turnover — Chuyển quyền giao bóng
Dùng khi người chơi vi phạm cách xử lý bóng.
Ví dụ:
- Dùng sai chân.
- Chạm bóng vượt quá giới hạn.
- Vi phạm điều kiện kiểm soát bóng.
Cách xử lý:
- Dừng pha bóng.
- Giữ nguyên tỷ số.
- Đối thủ được giao bóng.
Passive Effect — Hiệu ứng tự động
Không có lỗi kỹ thuật cần xử phạt.
Ví dụ:
- Comeback Bonus.
- On Fire.
- Panna Double.
Khi đủ điều kiện, điểm thưởng hoặc hiệu ứng được áp dụng tự động.
Hiệu lực mặc định #
Trừ khi lá bài ghi khác:
- Thẻ bắt đầu từ lượt giao bóng tiếp theo.
- Áp dụng cho cả hai người chơi.
- Kết thúc khi có một bàn thắng hợp lệ.
- Không tiếp tục sang trận tiếp theo.
- Không tiếp tục vào Golden Goal.
Một số Special Rules có thể kéo dài hơn và sẽ ghi rõ trực tiếp trên thẻ.
Gợi ý cho người mới #
Nên bắt đầu với:
- First To 5 + Three Touch.
- First To 5 + Weak Foot Only.
- Rapid 60s + Two Touch.
Không nên bắt đầu bằng:
- One Touch kết hợp giới hạn chân.
- Kỹ thuật dứt điểm khó.
- Nhiều Environment Cards cùng lúc.
Một luật rõ ràng thường vui hơn ba luật phải liên tục ghi nhớ.
Đọc tiếp #
- [[Foot Restriction — Giới hạn chân sử dụng]]
- [[Touch Restriction — Giới hạn số chạm]]
- [[Shot Restriction — Giới hạn kỹ thuật dứt điểm]]
- [[Special Rules — Luật đặc biệt]]
- [[Buff Cards]]
SOLO footwork™