First To 1 là Match Mode trong đó người ghi bàn thắng hợp lệ đầu tiên sẽ giành chiến thắng.
Trận đấu bắt đầu từ tỷ số 0–0 và kết thúc ngay sau bàn thắng đầu tiên được công nhận.
Tên gọi Lightning Match thể hiện đúng tính chất của chế độ này: nhanh, trực diện và có thể được quyết định chỉ trong một khoảnh khắc.
Nguyên tắc của First To 1:
Một bàn thắng. Một người chiến thắng. Không có cơ hội sửa sai.
First To 1 hoạt động như thế nào? #
First To 1 được viết tắt là FT1.
Cách vận hành rất đơn giản:
- Hai người chơi bắt đầu từ tỷ số 0–0.
- Người giao bóng đầu tiên được xác định.
- Trận đấu bắt đầu khi bóng được đưa vào cuộc hợp lệ.
- Hai người tiếp tục thi đấu theo luật SOLO tiêu chuẩn.
- Người ghi bàn thắng hợp lệ đầu tiên sẽ chiến thắng.
- Trận đấu kết thúc ngay sau khi bàn thắng được xác nhận.
Không cần đồng hồ và không cần tiếp tục giao bóng sau bàn thắng.
Ví dụ:
- Người chơi A giao bóng.
- Hai bên tranh bóng trong 20 giây.
- Người chơi B ghi bàn hợp lệ.
- Tỷ số trở thành 0–1.
- Người chơi B chiến thắng ngay lập tức.
Vì sao gọi là Lightning Match? #
“Lightning” có nghĩa là tia chớp.
Tên gọi này mô tả ba đặc điểm chính của FT1:
- Trận đấu có thể kết thúc rất nhanh.
- Mọi pha bóng đều có thể là pha bóng cuối cùng.
- Chỉ một sai lầm hoặc một khoảnh khắc xuất sắc cũng đủ quyết định kết quả.
Không giống FT3, FT5 hoặc FT7, người bị ghi bàn trong FT1 không có cơ hội tiếp tục thi đấu để gỡ hòa.
Vì vậy, áp lực xuất hiện ngay từ lượt giao bóng đầu tiên.
First To 1 phù hợp với trường hợp nào? #
FT1 phù hợp nhất khi mục tiêu là tạo ra một trận đấu nhanh, dễ hiểu và có kết quả ngay lập tức.
Mini game
Người tham gia chỉ cần ghi một bàn để chiến thắng.
Điều này phù hợp với:
- Booth trải nghiệm.
- Ngày hội.
- Activation thương hiệu.
- Tiệc riêng.
- Hoạt động tại trường học.
- Khu vực có nhiều người đang chờ.
Thử thách nhanh
FT1 có thể được sử dụng để tạo các thử thách như:
- Đánh bại nhà vô địch bằng một bàn thắng.
- Ghi bàn trong lần chơi đầu tiên.
- Thắng ba đối thủ liên tiếp.
- Giữ bàn lâu nhất.
- Một bàn quyết định phần thưởng.
Nội dung video ngắn
Vì trận đấu có mục tiêu rất rõ, FT1 phù hợp với:
- TikTok.
- Reels.
- Shorts.
- Video thử thách.
- Nội dung “Ai thắng người đó được…”.
- Các trận đấu giữa khách mời.
Người xem có thể hiểu luật ngay lập tức mà không cần theo dõi một trận đấu dài.
Luân chuyển người chơi nhanh
Khi có nhiều người tham gia nhưng chỉ có một bàn SOLO, FT1 giúp giảm thời gian chờ.
Người tổ chức có thể sử dụng các format:
- Winner Stays.
- King Of The Table.
- Người thắng gặp người tiếp theo.
- Người thua rời bàn.
- Thắng liên tiếp để nhận phần thưởng.
Trận đấu phụ hoặc luật phân hạng
FT1 có thể được sử dụng để:
- Quyết định quyền chọn vị trí.
- Phân hạng giữa hai người bằng điểm.
- Xác định người giao bóng trước trong một trận quan trọng.
- Chọn người đại diện cho đội.
- Tạo vòng đấu phụ trước Tournament.
Tuy nhiên, nếu FT1 được dùng để phân định một kết quả quan trọng, người tổ chức cần bảo đảm quyền giao bóng và điều kiện thi đấu công bằng.
First To 1 có phù hợp với người mới không? #
FT1 rất dễ hiểu nhưng không phải lựa chọn tốt nhất để người mới làm quen với SOLO.
Một trận đấu có thể kết thúc trước khi người chơi kịp:
- Làm quen với tư thế ngồi.
- Cảm nhận độ nảy và trọng lượng của bóng.
- Thử sử dụng cả hai chân.
- Hiểu cách phòng thủ.
- Điều chỉnh lực sút.
- Nhận biết góc ghi bàn.
Với người chơi lần đầu, lựa chọn được đề xuất vẫn là:
First To 3 — Quick Match
FT3 vẫn diễn ra nhanh nhưng cho cả hai người đủ thời gian trải nghiệm nhiều pha bóng hơn.
FT1 phù hợp với người mới khi:
- Người chơi đã được thử bóng trước.
- Mục tiêu chỉ là một mini game vui.
- Mỗi người có nhiều lượt tham gia.
- Người tổ chức muốn tạo không khí nhanh và hào hứng.
First To 1 có phản ánh chính xác trình độ không? #
Không phải lúc nào cũng vậy.
Vì chỉ cần một bàn thắng, kết quả có thể bị ảnh hưởng lớn bởi:
- Quyền giao bóng đầu tiên.
- Một cú sút bất ngờ.
- Một pha bóng bật mép bàn.
- Một sai lầm duy nhất.
- Một tình huống may mắn.
- Người chơi chưa kịp thích nghi.
Người mạnh hơn vẫn có lợi thế, nhưng FT1 tạo nhiều cơ hội hơn cho bất ngờ.
Đây vừa là ưu điểm, vừa là giới hạn của chế độ này.
Khi mục tiêu là giải trí
Yếu tố bất ngờ giúp trận đấu:
- Dễ tạo tiếng cười.
- Có nhiều kết quả khó đoán.
- Cho người mới cơ hội đánh bại người có kinh nghiệm.
- Tạo cảm giác mọi người đều có thể chiến thắng.
Khi mục tiêu là đánh giá kỹ năng
Nên sử dụng:
- First To 5.
- First To 7.
- Best of 3 sử dụng FT1 hoặc FT3.
- Hoặc một Match Mode có thời lượng dài hơn.
Nhiều trận đấu giúp giảm ảnh hưởng của một tình huống ngẫu nhiên.
Quyền giao bóng trong First To 1 #
Quyền giao bóng có thể ảnh hưởng rõ rệt đến FT1 vì bàn thắng đầu tiên kết thúc trận đấu.
Người giao bóng có thể chủ động tạo ra pha tấn công đầu tiên. Vì vậy, quyền giao bóng cần được xác định minh bạch.
Có thể lựa chọn bằng:
- Tung đồng xu.
- Oẳn tù tì.
- Đổ xúc xắc.
- Bốc thăm.
- Hệ thống lựa chọn ngẫu nhiên.
- Quy định luân phiên giữa các trận.
Trong một chuỗi nhiều trận FT1, cách công bằng nhất là luân phiên quyền giao bóng.
Ví dụ:
- Trận 1: Người chơi A giao bóng.
- Trận 2: Người chơi B giao bóng.
- Trận 3: Lựa chọn ngẫu nhiên hoặc theo luật của Series.
Không nên mặc định cho cùng một người giao bóng trong mọi trận nếu kết quả có tính cạnh tranh.
Có được ghi bàn trực tiếp từ lượt giao bóng không? #
Theo luật tiêu chuẩn, bóng trở thành bóng trong cuộc sau một lượt giao bóng hợp lệ.
Nếu bóng đi hoàn toàn vào khung thành đối thủ mà không có vi phạm, bàn thắng được công nhận và trận đấu kết thúc.
Vì vậy, người phòng thủ phải sẵn sàng ngay từ đầu.
Trước khi giao bóng:
- Hai người phải ngồi đúng vị trí.
- Bóng được đặt ở vị trí phù hợp.
- Người phòng thủ xác nhận đã sẵn sàng.
- Người giao bóng dùng chân đưa bóng vào cuộc.
Không công nhận lợi thế từ một lượt giao bóng rõ ràng được thực hiện khi đối thủ:
- Chưa ngồi đúng vị trí.
- Chưa quan sát khu vực chơi.
- Đang điều chỉnh ghế.
- Chưa xác nhận sẵn sàng.
- Đang xử lý một vấn đề an toàn.
Nếu lượt giao bóng không hợp lệ, hãy đặt lại bóng và thực hiện lại.
Khi nào bàn thắng được công nhận? #
Bàn thắng trong FT1 được công nhận khi:
- Bóng đi hoàn toàn vào khung thành đối thủ.
- Pha bóng đã được bắt đầu hợp lệ.
- Người ghi bàn không dùng tay.
- Người ghi bàn không rời khỏi ghế để tạo lợi thế.
- Không có tín hiệu dừng trước khi bóng vào khung thành.
- Bàn thắng đáp ứng các luật đặc biệt đang được áp dụng.
Ngay khi bàn thắng được xác nhận:
- Trận đấu kết thúc.
- Người ghi bàn chiến thắng.
- Không có lượt giao bóng tiếp theo.
Nếu có vi phạm trong pha ghi bàn thì sao? #
Bàn thắng không được công nhận nếu nó phát sinh trực tiếp từ hành vi vi phạm.
Ví dụ:
- Người chơi dùng tay đổi hướng bóng.
- Người chơi nhấc toàn bộ mông khỏi ghế để với bóng.
- Người chơi giao bóng khi đối thủ chưa sẵn sàng.
- Người chơi vi phạm điều kiện của Gameplay Card.
- Bóng được ghi sau khi pha bóng đã bị yêu cầu dừng.
Khi đó:
- Dừng pha bóng.
- Không công nhận bàn thắng.
- Tỷ số vẫn là 0–0.
- Xử lý quyền giao bóng theo luật đang áp dụng.
- Tiếp tục FT1 cho đến khi có bàn thắng hợp lệ.
Trong Tournament hoặc sự kiện có trọng tài, quyết định của trọng tài là quyết định cuối cùng đối với pha bóng đang được xem xét.
Nếu bóng ngoài cuộc thì sao? #
Bóng ngoài cuộc không kết thúc trận đấu.
Pha bóng được dừng khi:
- Bóng rời khỏi khu vực chơi.
- Bóng bị kẹt ở vị trí không thể tiếp tục xử lý.
- Bóng dừng ở nơi cả hai người đều không thể tiếp cận.
- Có vật thể hoặc người bên ngoài can thiệp.
- Có tình huống cần dừng để bảo đảm an toàn.
Khi đó:
- Không tính điểm.
- Đặt lại bóng.
- Xác định quyền giao bóng.
- Chờ cả hai người sẵn sàng.
- Bắt đầu pha bóng mới.
FT1 chỉ kết thúc khi có một bàn thắng hợp lệ.
First To 1 khác Golden Goal như thế nào? #
Cả hai hình thức đều kết thúc bằng bàn thắng hợp lệ tiếp theo, nhưng được sử dụng trong những hoàn cảnh khác nhau.
| Tiêu chí | First To 1 | Golden Goal |
|---|---|---|
| Vai trò | Match Mode chính | Luật phân thắng |
| Thời điểm áp dụng | Được chọn trước khi trận đấu bắt đầu | Sau khi Time Mode kết thúc hòa |
| Tỷ số ban đầu | 0–0 | Giữ tỷ số hòa của thời gian chính |
| Mục tiêu | Tạo trận đấu cực nhanh | Phá thế hòa |
| Tên gọi | Lightning Match | Bàn thắng quyết định |
| Kết thúc | Sau bàn thắng hợp lệ đầu tiên | Sau bàn thắng hợp lệ tiếp theo |
Ví dụ về FT1:
- Hai người bắt đầu trận đấu từ 0–0.
- Người ghi bàn đầu tiên chiến thắng.
Ví dụ về Golden Goal:
- Rapid 60s kết thúc với tỷ số 3–3.
- Hai người tiếp tục thi đấu.
- Người ghi bàn tiếp theo chiến thắng.
Golden Goal là phần tiếp nối của một trận đấu đã diễn ra, trong khi FT1 là một trận đấu hoàn chỉnh được chọn ngay từ đầu.
First To 1 khác Sudden Death như thế nào? #
First To 1 là Match Mode được xác định trước trận đấu.
Sudden Death thường là một luật hoặc hiệu ứng đặc biệt làm thay đổi trận đấu đang diễn ra.
Ví dụ:
- Một trận FT5 đang có tỷ số 2–2.
- Chaos Card Sudden Death được kích hoạt.
- Bàn thắng tiếp theo kết thúc trận đấu ngay.
Trong trường hợp này, trận đấu ban đầu không phải FT1. Nó đã bị thay đổi bởi một hiệu ứng đặc biệt.
Tóm lại:
- FT1: Một bàn thắng là mục tiêu ngay từ đầu.
- Sudden Death: Bàn thắng tiếp theo trở thành mục tiêu do một luật đặc biệt được kích hoạt.
First To 1 có thể chơi theo Best of Series không? #
Có.
Kết hợp FT1 với Best of Series giúp giữ tốc độ nhanh nhưng giảm ảnh hưởng của một trận đấu đơn lẻ.
Best of 3 sử dụng FT1
- Mỗi trận kết thúc sau một bàn thắng.
- Người thắng 2 trận trước sẽ thắng Series.
- Có tối đa 3 trận.
Ví dụ:
| Trận | Người thắng |
|---|---|
| Trận 1 | A |
| Trận 2 | B |
| Trận 3 | A |
Người chơi A thắng Series với tỷ số 2–1.
Best of 5 sử dụng FT1
- Người thắng 3 trận trước sẽ thắng Series.
- Có tối đa 5 trận.
- Yếu tố ổn định có ảnh hưởng lớn hơn BO3.
FT1 kết hợp Best of Series phù hợp với:
- Nội dung đối đầu nhanh.
- Tournament có cấu trúc nhiều ván.
- Trận đấu giữa hai người có trình độ tương đương.
- Hoạt động cần nhiều khoảnh khắc quyết định liên tiếp.
Quyền giao bóng nên được luân phiên giữa các trận.
First To 1 trong Winner Stays #
Winner Stays là một trong những format phù hợp nhất với FT1.
Cách vận hành:
- Hai người bắt đầu trận FT1.
- Người ghi bàn thắng ở lại.
- Người thua rời bàn.
- Người chơi tiếp theo vào vị trí.
- Một trận FT1 mới bắt đầu.
- Chuỗi tiếp tục cho đến khi hết người hoặc hết thời gian.
Có thể ghi nhận:
- Số trận thắng liên tiếp.
- Thời gian giữ bàn.
- Tổng số đối thủ đã đánh bại.
- Chuỗi thắng dài nhất trong ngày.
FT1 + Winner Stays tạo nhịp độ nhanh và giúp khu vực chơi luôn có người tham gia.
First To 1 trong King Of The Table #
FT1 có thể được sử dụng trong King Of The Table khi mục tiêu là luân chuyển người chơi nhanh.
Mỗi trận chỉ cần một bàn thắng để xác định:
- Ai được ở lại bàn.
- Ai phải rời vị trí.
- Người tiếp theo sẽ thách đấu ai.
Ưu điểm:
- Dễ vận hành.
- Không cần đồng hồ.
- Mỗi lượt diễn ra nhanh.
- Khán giả dễ theo dõi.
- Người chơi luôn cảm thấy mình có cơ hội.
Hạn chế:
- Quyền giao bóng có ảnh hưởng lớn.
- Người mạnh có thể bị loại chỉ vì một sai lầm.
- Chuỗi thắng có thể chịu ảnh hưởng của may mắn.
Để công bằng hơn, người tổ chức có thể:
- Luân phiên quyền giao bóng.
- Người mới vào bàn được giao bóng.
- Người giữ bàn phải sử dụng chân không thuận.
- Người thắng nhiều trận liên tiếp nhận Handicap.
- Sử dụng FT3 ở vòng quyết định.
First To 1 trong Beat The Champion #
FT1 phù hợp với Beat The Champion vì mục tiêu rất rõ:
Ghi một bàn trước Champion để chiến thắng.
Format đề xuất:
- Champion ngồi tại bàn.
- Người tham gia lần lượt thách đấu.
- Mỗi lượt sử dụng FT1.
- Người ghi bàn trước chiến thắng.
- Nếu người thách đấu thắng, họ nhận phần thưởng hoặc trở thành Champion mới.
Để cân bằng, Champion có thể chịu Handicap như:
- Chỉ dùng chân không thuận.
- Chỉ được chạm bóng một lần.
- Sử dụng Goal Reducer ở phía Champion.
- Người thách đấu được giao bóng trước.
FT1 giúp Beat The Champion phục vụ được nhiều người trong thời gian ngắn.
First To 1 trong Tournament #
FT1 có thể được sử dụng trong Tournament, nhưng nên chọn đúng bối cảnh.
Phù hợp với
- Vòng sơ loại nhanh.
- Trận phụ.
- Last Chance Round.
- Mini Tournament.
- Giải có số lượng người rất lớn.
- Sự kiện ưu tiên tốc độ và giải trí.
Không nên dùng làm lựa chọn duy nhất khi
- Giải đấu cần xác định chính xác trình độ.
- Giải có phần thưởng lớn.
- Người chơi phải di chuyển xa để tham dự.
- Mỗi người chỉ được chơi một trận.
- Quyền giao bóng chưa được xử lý công bằng.
Với các vòng quan trọng, có thể chuyển từ FT1 sang:
- FT3.
- FT5.
- Best of 3.
- Hoặc Time Mode dài hơn.
Ví dụ:
| Vòng đấu | Match Mode |
|---|---|
| Vòng sơ loại | FT1 |
| Vòng 16 người | FT3 |
| Tứ kết | FT5 |
| Bán kết | FT5 hoặc FT7 |
| Chung kết | FT7 hoặc FT9 |
Cấu trúc này giúp vòng đầu diễn ra nhanh nhưng tăng độ chính xác và tính cạnh tranh ở những vòng sau.
First To 1 có thể kết hợp với Gameplay Cards không? #
Có, nhưng cần hạn chế số lượng hiệu ứng.
Vì FT1 có thể kết thúc chỉ sau một pha bóng, một Gameplay Card mạnh có thể quyết định gần như toàn bộ trận đấu.
Các kết hợp phù hợp:
- FT1 + Weak Foot Only.
- FT1 + One Touch.
- FT1 + Finesse Only.
- FT1 + Toe Poke Only.
- FT1 + Ground Control.
- FT1 + Panna King.
Các kết hợp có độ khó cao:
- FT1 + One Touch + Weak Foot Only.
- FT1 + Volley Only.
- FT1 + Goal Reducer.
- FT1 + Chaos Card.
- FT1 + Blind Select.
Với người mới, chỉ nên sử dụng tối đa một luật bổ sung.
First To 1 có thể kết hợp với Modules không? #
Có.
Modules có thể biến một bàn thắng duy nhất thành thử thách khó hơn hoặc thú vị hơn.
Ví dụ:
- FT1 + Goal Reducer.
- FT1 + Precision Gate.
- FT1 + Obstacle Module.
- FT1 + cấu hình khung thành tùy chỉnh.
- FT1 trong bàn nhiều người chơi.
Khi sử dụng Module:
- Module phải được lắp đặt chắc chắn trước trận.
- Hai bên phải hiểu cách ghi bàn hợp lệ.
- Không thay đổi cấu hình khi pha bóng đang diễn ra.
- Điều kiện cần được áp dụng công bằng cho các bên.
FT1 kết hợp với Modules đặc biệt phù hợp cho mini game và nội dung thử thách.
Có nên áp dụng Handicap trong First To 1? #
Có thể, nhất là khi trình độ hai người chênh lệch rõ ràng.
Các Handicap đơn giản:
- Người mạnh dùng chân không thuận.
- Người mạnh chỉ được chạm bóng một lần.
- Người mới được giao bóng trước.
- Khung thành của người mạnh được thu nhỏ.
- Người mạnh phải ghi bàn bằng kỹ thuật được chỉ định.
- Người mới có hai lượt thử, người mạnh chỉ có một lượt.
Handicap phải được công bố trước trận.
Không được thêm hoặc thay đổi Handicap sau khi đã biết người nào đang chiếm lợi thế.
Ưu điểm của First To 1 #
FT1 có những ưu điểm nổi bật:
- Luật cực kỳ dễ hiểu.
- Không cần đồng hồ.
- Trận đấu diễn ra nhanh.
- Dễ luân chuyển nhiều người.
- Tạo áp lực ngay lập tức.
- Kết quả khó đoán.
- Người mới có cơ hội tạo bất ngờ.
- Phù hợp với sự kiện và nội dung video.
- Dễ kết hợp với Winner Stays.
- Tạo ra khoảnh khắc chiến thắng rõ ràng.
Chỉ cần một câu để giải thích:
Ai ghi bàn trước sẽ thắng.
Hạn chế của First To 1 #
FT1 cũng có một số giới hạn:
- Một sai lầm duy nhất có thể kết thúc trận đấu.
- Quyền giao bóng có ảnh hưởng lớn.
- Yếu tố may mắn cao hơn các Match Mode dài.
- Người mới có thể chưa kịp trải nghiệm đầy đủ.
- Không phản ánh chính xác sự ổn định của người chơi.
- Tranh cãi về bàn thắng duy nhất có ảnh hưởng rất lớn.
- Gameplay Card mạnh có thể tạo lợi thế quá lớn.
Để giảm những hạn chế này:
- Chọn quyền giao bóng ngẫu nhiên.
- Luân phiên giao bóng trong Series.
- Sử dụng Best of 3.
- Có trọng tài trong trận quan trọng.
- Không kết hợp quá nhiều luật cùng lúc.
- Chuyển sang FT3 hoặc FT5 ở vòng sau.
Cấu hình First To 1 được đề xuất #
| Thành phần | Thiết lập |
|---|---|
| Match Mode | First To 1 |
| Tỷ số bắt đầu | 0–0 |
| Điều kiện thắng | Ghi bàn hợp lệ đầu tiên |
| Giới hạn thời gian | Không |
| Giao bóng đầu tiên | Chọn ngẫu nhiên |
| Sau khi có bàn thắng | Trận đấu kết thúc ngay |
| Gameplay Cards | Không sử dụng hoặc tối đa một hiệu ứng |
| Modules | Cấu hình tiêu chuẩn |
| Phù hợp nhất | Mini game, Winner Stays, Beat The Champion |
Trước khi bắt đầu First To 1 #
Hai người chơi hoặc người tổ chức nên xác nhận:
- Ai được giao bóng đầu tiên?
- Bàn thắng trực tiếp từ giao bóng có được tính không?
- Có sử dụng Gameplay Card không?
- Có áp dụng Handicap không?
- Có sử dụng Module không?
- Nếu bóng ngoài cuộc, ai được giao lại?
- Nếu tình huống không rõ ràng, có thực hiện lại pha bóng không?
- Trận đấu là một ván duy nhất hay thuộc Best of Series?
- Người thắng có tiếp tục ở lại bàn không?
- Ai xác nhận bàn thắng quyết định?
Vì trận đấu chỉ có một bàn thắng, mọi điều kiện cần được thống nhất trước khi giao bóng.
Khi nào nên chọn First To 1? #
Chọn FT1 khi bạn muốn:
- Một trận đấu cực nhanh.
- Luân chuyển nhiều người.
- Tạo khoảnh khắc hồi hộp ngay lập tức.
- Tổ chức mini game.
- Thực hiện thử thách một bàn thắng.
- Quay nội dung video ngắn.
- Chơi Winner Stays.
- Tạo cơ hội bất ngờ cho người mới.
- Phân định một tình huống phụ.
Không nên chọn FT1 làm chế độ duy nhất khi bạn muốn:
- Đánh giá chính xác trình độ.
- Cho người mới trải nghiệm đầy đủ.
- Tổ chức trận chung kết quan trọng.
- Giảm ảnh hưởng của may mắn.
- Tạo nhiều thời gian cho chiến thuật.
Trong những trường hợp đó, hãy chọn FT3, FT5 hoặc Best of Series.
Tóm tắt First To 1 #
| Nội dung | Quy định |
|---|---|
| Tên đầy đủ | First To 1 |
| Viết tắt | FT1 |
| Tên gọi | Lightning Match |
| Nhóm | Goal Mode |
| Điều kiện thắng | Ghi bàn hợp lệ đầu tiên |
| Tỷ số bắt đầu | 0–0 |
| Cần đồng hồ | Không |
| Có kết quả hòa | Không |
| Thời lượng | Rất ngắn, không cố định |
| Phù hợp | Mini game, sự kiện, Winner Stays |
| Lưu ý lớn nhất | Quyền giao bóng và yếu tố bất ngờ |
Đọc tiếp #
- First To 3 — Quick Match
- First To 5 — Standard Match
- Best of Series — Thi đấu nhiều trận
- Golden Goal — Bàn thắng quyết định
- Winner Stays — Người thắng ở lại